Max Payne 3 se blíží. Osm dlouhých let jsme o něm pořádně neslyšeli, ale zhruba před 2 měsíci o sobě dal zase vědět. Gamesradar udělal rozhovor s člověkem z Rockstaru, který tentokrát odhaluje něco z vyjadřovacích schopností hlavního hrdiny. Max Payne totiž mluví zbraněmi.

První otázka, co asi člověka napadne, je, co tedy za zbraně tvůrci přichystali. A nabídky prý má být pestrá, od různých pistolí a samopalů, přes brokovnice, útočné pušky a dokonce i raketomety, granátomety a výbušniny.
Tvůrci hry prostudovali spoustu materiálů, aby brazilské prostředí ztvárnili co nejatmosferičtěji. Všimli si, že i ve skutečnosti různé frakce používají pro ně typické zbraně, takže tuto věc se rozhodli do hry přenést.
Neočekávejme žádné sci-fi kousky nebo supertajné high-tech prototypy. Vývojáři nás totiž chtějí pohltit do hry a vnesení nějaké laserovky by prý poškodilo celkový dojem.
Max unese najednou 3 zbraně. Dvě jednoruční a jednu větší. Zapracováno bylo i na animacích a všechny půjdou přímo vidět, takže žádný tahání z neviditelných bezedných kapes. A prý také zbraně budeme často měnit, plynule odhazovat prázdné a sbírat nové …
Budou vymodelovány všechny projektily a šrapnely, od opuštění hlavně až dokud nezapadnou do něčí hlavy. Vrátí se filmová killcam. Autoří chtějí reálně ale i zábavně zpracovat použitelnost zbraní. Takže pistole budou na rozdávání headshotů, lehké kulomety na skupinky nepřátel. Útočné pušky srazí protivníka na zem a chvíli potrvá, než se zvedne. Brokovnice budou samozřejmě zabijáci na blízko. Vrátí se i ta slavná mafiánská, upilovaná. Jak už bylo zmíněno, dostane se Maxovi do rukou i devastující granátomet, ale bude fakt málo munice.
S náboji to je taky zajímavé. Čím vyšší si nastavíte obtížnost, tím méně jich unesete a tím přesněji a efektivněji budete muset zabíjet.





